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[�bersicht Kommentare] | |
Kommentar(e) zu: '14-Mai-2001: �bersetzung des Entwickler-Interviews von Diff (Update)' | |
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Übersetzung des Entwickler-Interviews von Diff (News)Flinx (15-Mai-2001, 18:51)Hier ein Nachtrag zum Interview (direkt von Andrea Valinotto): |
Übersetzung des Entwickler-Interviews von Diff (News)David Scheibler (15-Mai-2001, 11:50)@Alex: Link kann ich dir keinen nennen. Lies einfach die IRC |
Übersetzung des Entwickler-Interviews von Diff (News)Flinx (15-Mai-2001, 11:38)SKiH: |
Übersetzung des Entwickler-Interviews von Diff (News)Berie Vogts :-) (15-Mai-2001, 10:23)@ Berti: |
Übersetzung des Entwickler-Interviews von Diff (News)Frevel Bert (15-Mai-2001, 03:43)ALLES WIRD GUT ! WIR SIND DEM SIEG NAHE ! WIR WERDEN DIE WELT BEHERRSCHEN ! |
Übersetzung des Entwickler-Interviews von Diff (News)SKiH (war zu lang) (14-Mai-2001, 22:50)> Hatte Herr Haage keinen Nerv auf Fragen zu Antworten?
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David:Woher bist Du Dir so verdammt sicher, das das Picasso Team die GrafikBib (News)Alex Klauke (14-Mai-2001, 22:09)Hmpf. Sorry, David, aber ich bin heute ein bisschen überreizt.. |
Übersetzung des Entwickler-Interviews von Diff (News)Alex Klauke (14-Mai-2001, 21:49)Ach ja, ich mein natürlich Grafik ausser 3d (->Hyperion), mehr oder weniger |
Übersetzung des Entwickler-Interviews von Diff (News)Alex Klauke (14-Mai-2001, 21:47)David: |
Übersetzung des Entwickler-Interviews von Diff (News)David Scheibler (14-Mai-2001, 21:18)ROTFL. Das kann ja nur heissen, dass Amiga Inc. die Strategie |
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Thursday, 29-Mar-2001 23:33:19 MEST
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